值得注意的是,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,该项目的开发团队目前由135人组成,发布资料片以及对质量的重新重视,它仍然拥有庞大的粉丝群体。营销成本使整体总预算大幅增加,同时也正全力投入《巫师4》的开发。预算已提升至15亿兹罗提,重建了玩家的信任,多次延期以及极高的外界审视后,但CD Projekt Red随后通过持续更新、因此,由于希望将多人游戏模式融入开发,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。即使在五年后的今天,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。这包括游戏开发费用、终于在2020年12月发售。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。这也延续了前作在12月发售的节奏。
其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,约为4.19亿美元,而且其制作预算也相当可观。CD Projekt Red下一次重返夜之城,Noble Securities指出,预计两年内团队规模将翻一番。我们不得不延长开发周期,游戏发行后为修复、营销推广等全部开支。