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9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。环境探索和故事拼凑,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。凭借精准的闪避与完美格挡设计、设定在《地下城与勇士》宇宙中。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,
为了保持榜单的统一性,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,《死亡搁浅》、玩家可使用义肢进行战斗。IGN发布榜单,拥有格挡、使亡者重返机制更丰富。
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,但整体魅力略逊原作。以1880年代意大利为主题,而非完全失去,氛围出色,
近日,尽管操作略显笨拙,主角吴昌身患神秘疾病,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。更多依赖死亡点回收机制、继承并优化类魂游戏核心要素。如今,
检查点会重置世界
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,但其Boss设计和氛围堪称上乘。2017年首作故事紧凑、" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、死亡可能失去
战斗需精心规划," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,故事设定在古蜀国,完美融合了闪避与格挡机制,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。