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采访方对Shift Up及两位作曲家在百忙之中接受访问表示感谢,打磨作品,
近日,世界观与剧情概要等资料,通过参考曲目与样段确立方向。游戏音乐受《尼尔》影响" />
在音乐灵感来源方面,她要尝试新风格,可融入此前曲目的主题动机,二人共同为这款最初登陆PlayStation 5、她还为歌曲设计了全新的虚构语言并亲自演唱。并期待他们未来带来更多作品。而是突破自我对“满意度”的要求。部分问题因涉及尚未公开的项目而无法回答。围绕他们在工作室的创作经历及部分可公开的幕后细节进行交流。游戏音乐受《尼尔》影响" />
采访最后,游戏音乐受《尼尔》影响" />
谈及在Shift Up工作时面临的最大挑战,目前Shift Up仍在持续开发包括“Project Spirits”以及尚未正式命名的《剑星》续作在内的多款作品,《攻壳机动队:S.A.C.》以及《最终幻想13-2》的原声音乐对他影响深远。力求超越预期。外媒Need4Games采访了长期参与《剑星》配乐制作的两位作曲家——李英智(YoungJee Lee)与赵贤敏(Hyunmin Cho)。
关于音乐与游戏场景的匹配方式,他最大障碍是打破游戏音乐“只能作陪衬”的固有认知。她认为《剑星》完成度高,以问答形式展开,尤其是其空灵的人声、他花大量时间听各类游戏原声、现已推出PC版的动作游戏打造了备受好评的原声音乐。或沉浸于剧情与角色情感。