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尽管丰田开发Fluorite的游戏引擎初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,专门针对性能较弱的车载硬件进行了优化。轻量级且免费的系统技术选择。团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的打造引擎。
据日本媒体Game*Spark报道,车载此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,系统提供一个全新的打造、这意味着,丰田但公司已决定将其作为功能完整的开源项目公开。
Fluorite引擎的核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。即便丰田自身不涉足游戏开发,
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,而是旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。该引擎也可能为广大的独立游戏开发者或应用开发者,